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产品指南

解决方案

SGX

SGX 是一款通过音频生成高质量脸部动画的制作套件。它能生成准确的嘴型同步以及非嘴部动作,其中包括了全脸情绪、头部动作、眨眼和眼球微动。它具有批量处理和交互式编辑功能。SGX 非常适合希望能创意可控地制作出高效、质量稳定的脸部动画的开发人员。

SGX 适用于任何语言,甚至是虚构语言。输入由音频文件组成。还可选择并输入 11 种不同语言(14 种方言)的音频文本,以生成更高质量的嘴型同步动画。输出的动画文件可导入游戏引擎或其他 3D 动画系统。

SG Com

SG Com 是一个 SDK,可以用于访问 Speech Graphics 的实时音频驱动的脸部动画技术,使开发人员能够创建由语音驱动的虚拟角色应用。

SG Com 的处理引擎可将输入的音频流转换为同步、高保真的脸部动画,并可将其流式传输到其他端点。输出动画包括嘴型同步、全脸表情、眨眼、眼球微动和头部运动,所有这些都由说话者的声音驱动。输入音频和输出动画之间的处理延迟仅为 50 毫秒,因此适用于实时对话。

SG Com 还包括一个播放器,用于处理来自引擎的动画的缓冲、解码和同步播放。

核心库是一个 C API。目前已在 Windows、Linux、MacOS、Android、iOS、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Nintendo Switch 上构建和测试。此外,还提供了 Unreal Engine 插件和 Unity 集成示例。

Rapport

Rapport 是一个端到端的人工智能云平台,可轻松部署交互式角色。它具有模块化和可配置的特点,使开发人员能够将最先进的语音和聊天机器人技术与 SG Com 创造的富有表现力和亲和力的数字角色相结合。它可以在网络、离线或任何平台或设备上实时使用。更多信息,请参阅 rapport.cloud

SGX 与 SG Com

以下是 SGX 和 SG Com 的主要区别特征及共同功能(SG 核心)。

SGX

SG Com

工具套件

运行时解决方案

适用于最高质量的制作

适用于现场制作和通讯

批量处理/编辑

实时处理

文件处理

流式传输处理

文本支持(14 种语言模块)

仅音频输入

SG 核心

肌肉动态模拟

嘴型同步和完整的非嘴部情绪

人工智能驱动

情绪控制器(“模式”和“修改器”)

自动检测语音模式(“自动模式”)

一次性角色设置

任何骨骼控制类型

无语言阻碍

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