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SG Com 版本说明

SG Com

SG Com 5.0.9
  • 删除了 SG.h 中不推荐使用的枚举 SG_COM_AnimationType

  • SG_COM_PlayerConfiguration 结构不再具有 SG_COM_AnimationType 的成员。

SG Com 5.0.8
  • 修复了 Intel Mac 兼容性问题

SG Com 5.0.7
  • SG_OTHER_ANIMATION_NODE 现更名为 SG_CONTROL

  • 通用 Mac 版本

SG Com 5.0.6
  • 修复了情绪模式为空的情况下崩溃的问题

SG Com 5.0.5
  • 修复了从 Unreal Engine 获得许可证文件路径时 SG_COM_Initialize() 产生异常的错误。

SG Com 5.0.2
  • 在 SG_COM_Player 中解算骨骼的 CPU 成本降低了三分之二

  • 可选择基于密钥的许可和基于云的许可证。基于云的许可证现在可用于 Windows 和 Linux。

  • 新的 SG_COM_Status 通知类型 SG_COM_STATUS_EXPRESSION_CHANGED

  • 增强了自动模式控制器

  • 新的自动模式:用力声检测

SG Com UE 插件

SG Com UE 插件已分发到示例应用程序中。

SGComUE5.3-5.0.0-beta.9
  • 添加了 InputSound 蓝图节点,用于从 SoundWave 中获取原始 PCM 数据。

SGComUE5.3-5.0.0-beta.8
  • 修复了阻止运输构建的问题

  • 添加了 OnVoiceActivityChanged 委托

SGComUE5.3-5.0.0-beta.7
  • SGComInstaller.exe 实用程序,可轻松安装 SG Com 二进制文件和许可证

  • 更新到 SG_COM_APL.xml

  • 能够加载从 Maya 烘培的 MetaHuman 角色控制文件,而无需重命名关节

SG Com Unity 软件包

SG_Com_Unity-5.0.1
  • 简化了音频输入脚本。

  • 音频播放时间驱动 UpdateAnimation。

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