Skip to main content
Skip table of contents

SGX Studioの概要

SGX Studioは、SGXと各種アニメーションツールやゲームエンジンをつなぐプラグインです。以下の機能を使用できます。

  • キャラクターのセットアップ - キャラクターのアニメーションターゲット、ニュートラルポーズ、マッスル、閉鎖音、ビヘイビアモードを設定します。設定した内容はキャラクターコントロールファイルに保存されます。このファイルは、SGXやSG Comをはじめとした弊社の全製品で使用できます(「キャラクターのセットアップ」参照)。

  • アニメーションのプレビュー - SGX Directorのイベントエディターからストリーミングされるアニメーションをプレビューします。タイムラインで加えた編集を、すぐにアニメーションで確認することができます(「ビジュアライズ」参照)。

  • アニメーションのインポート - イベントファイル(SGXのメインのファイル形式)をターゲットのプラットフォームのアニメーションアセットに変換します(「アニメーションの統合」参照)。

SG ComのリアルタイムストリームをSGX Studioでインポートしたり、プレビュー表示したりすることはできません。

各プラットフォームにおける上記機能の対応状況については、以下の表をご確認ください。

SGX Studio Maya

SGX Studio UE5

SGX Studio 3ds Max

キャラクターのセットアップ

(tick)

🏗️ マッスルポーズ以外は編集可能

🏗️

アニメーションのプレビュー

(tick)

(tick)

🏗️

アニメーションのインポート

(tick)

(tick)

🏗️

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.