SGX Studioは、SGXと各種アニメーションツールやゲームエンジンをつなぐプラグインです。以下の機能を使用できます。
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キャラクターのセットアップ - キャラクターのアニメーションターゲット、ニュートラルポーズ、マッスル、閉鎖音、ビヘイビアモードを設定します。設定した内容はキャラクターコントロールファイルに保存されます。このファイルは、SGXやSG Comをはじめとした弊社の全製品で使用できます(「キャラクターのセットアップ」参照)。
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アニメーションのプレビュー - SGX Directorのイベントエディターからストリーミングされるアニメーションをプレビューします。タイムラインで加えた編集を、すぐにアニメーションで確認することができます(「ビジュアライズ」参照)。
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アニメーションのインポート - イベントファイル(SGXのメインのファイル形式)をターゲットのプラットフォームのアニメーションアセットに変換します(「アニメーションの統合」参照)。
SG ComのリアルタイムストリームをSGX Studioでインポートしたり、プレビュー表示したりすることはできません。
各プラットフォームにおける上記機能の対応状況については、以下の表をご確認ください。
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SGX Studio 3ds Max |
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キャラクターのセットアップ |
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🏗️ マッスルポーズ以外は編集可能 |
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アニメーションのプレビュー |
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アニメーションのインポート |
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