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SG Com 的身份

通常情况下,进入 SG Com 的音频会用于生成嘴型同步动画,让角色的嘴型动画更加逼真。当然,您也可以生成角色聆听并同时产生实时情绪反应的脸部动画。与闲置行为类似的是,角色也没有嘴型同步,但不同的是其会对讲话做出额外的非语言反应效果。这两种可能的情况被称为身份,两种身份分别是说话者聆听者

在对话过程中,角色的身份可能会发生很多次转换,无论是角色由说话者变为倾听者还是由倾听者变为说话者。这就需要将多个交替的声音输入到同一个引擎中。

在切换角色时,您还可以操纵其自动模式的映射,以反映说话者和倾听者之间的情感互动。例如,如果说话者和倾听者都很友好,那么他们的自动模式可能会一致:例如,当说话者的声音积极时,他们会都很高兴;当说话者的声音消极时,他们都会很悲伤。这就是同理心镜像。但如果存在攻击和恐吓行为,那么当声音积极时,说话者可能处于某种狂躁状态,而倾听者就不会感到有趣;当声音消极时,说话者可能会生气,而倾听者则会感到害怕。

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