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SGX Production Tools 概述

SGX Production Tools 套件是 SGX 的主力工具,可使用音频文件和文本作为输入,大规模制作高质量的脸部动画。它有两个可执行文件:SGX DirectorSGX Producer。两者均在 Windows 上运行。请参阅要求

这些工具可以与 SGX Studio 插件配合使用,后者提供了角色骨骼控制接口:可以设置由 SGX 驱动的角色,还可以在这些角色骨骼控制上预览和导入动画。

有关使用 SGX 进行音频到动画处理的基本概述,请参阅制作动画

SGX Director

SGX Director 是一款图形化制作工具。用户可以在同一个工具中批量处理、预览动画、进行修改和重新处理。

其主要功能包括:

  • 用户友好的批量处理启动器(可启动 SGX Producer)。

  • Event 编辑器,支持交互式处理工作流程(请参阅 SGX 交互式处理)。

    • 可视化:交互式视听播放,包括将动画实时串流到 SGX Studio(Maya 或 Unreal)。

    • 编辑:可编辑元数据,包括单词对齐、情绪模式、表情和各种修改器。

    • 重新处理:立即重新处理以查看编辑对动画的影响

SGX Producer

SGX Producer 是核心批量处理系统。它可通过命令行界面直接访问,也可以通过 SGX Director 批量处理 GUI 启动。

其主要功能包括:

  • 质量稳定的自动化

  • 经过优化的处理管道

  • 批量情绪控制器

  • 批量报告

  • 支持重新处理已编辑的 events

安装

请按照以下说明安装 SGX Producer 和 SGX Director:

  1. 卸载 4.1.0 之前任何版本的 SGX Production Tools。

  2. 下载最新版本的SGX Production Tools。

  3. 运行 SGX_ProductionTools-4.x.x_install.exe

  4. 出现提示时,提供许可证文件 (.lic) 的位置。

  5. 出现提示词时,提供安装目标位置。默认位置为"C:\Program Files\Speech Graphics\SGX Production Tools"。(请注意,该位置要求以管理员身份运行安装程序)。

手动安装

在一台机器上安装后,可将安装程序复制到其他机器上。从 SGX Production Tools 4.1.2 起,不再需要设置任何环境变量。

安装语言

目前,每个语言模块都以 .k 文件加上辅助文件夹 .k_ 的形式提供:

当您收到语言模块后,请确保已将其解压缩,并将所有模块(包括 .k 文件和辅助文件夹)放入系统中的同一个文件夹:Language 文件夹。(在 SGX Director 中,需要在处理设置中提供该文件夹的位置)。下面是 Language 文件夹的示例。

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