SGX Production Tools 概述
SGX Production Tools 套件是 SGX 的主力工具,可使用音频文件和文本作为输入,大规模制作高质量的脸部动画。它有两个可执行文件:SGX Director 和 SGX Producer。两者均在 Windows 上运行。请参阅要求。
这些工具可以与 SGX Studio 插件配合使用,后者提供了角色骨骼控制接口:可以设置由 SGX 驱动的角色,还可以在这些角色骨骼控制上预览和导入动画。
有关使用 SGX 进行音频到动画处理的基本概述,请参阅制作动画。
SGX Director
SGX Director 是一款图形化制作工具。用户可以在同一个工具中批量处理、预览动画、进行修改和重新处理。
其主要功能包括:
用户友好的批量处理启动器(可启动 SGX Producer)。
Event 编辑器,支持交互式处理工作流程(请参阅 SGX 交互式处理)。
可视化:交互式视听播放,包括将动画实时串流到 SGX Studio(Maya 或 Unreal)。
编辑:可编辑元数据,包括单词对齐、情绪模式、表情和各种修改器。
重新处理:立即重新处理以查看编辑对动画的影响
SGX Producer
SGX Producer 是核心批量处理系统。它可通过命令行界面直接访问,也可以通过 SGX Director 批量处理 GUI 启动。
其主要功能包括:
质量稳定的自动化
经过优化的处理管道
批量情绪控制器
批量报告
支持重新处理已编辑的 events
安装
请按照以下说明安装 SGX Producer 和 SGX Director:
卸载 4.1.0 之前任何版本的 SGX Production Tools。
下载最新版本的SGX Production Tools。
运行
SGX_ProductionTools-4.x.x_install.exe
。出现提示时,提供许可证文件 (
.lic
) 的位置。出现提示词时,提供安装目标位置。默认位置为
"C:\Program Files\Speech Graphics\SGX Production Tools"
。(请注意,该位置要求以管理员身份运行安装程序)。
手动安装
在一台机器上安装后,可将安装程序复制到其他机器上。
从 SGX Production Tools 4.1.2 起,不再需要设置任何环境变量。但是,从 SGX Production Tools 4.3.6 开始,您可以设置可选环境变量 SG_LIC
,用于指向许可证的位置。通过这样做,您可将许可证存放在环境中的其他位置,并非一定要存放在安装文件夹中的默认位置。
安装语言
要安装语言模块,
下载已获得许可的语言模块的最新版本。(在下载登录页面中,按照 SGX 4 > 语言模块进行操作。)每个模块都是一个
.k
文件。将您要使用的所有语言模块放在系统上的一个文件夹中。下面是文件夹内容的示例。
在 SGX Director 中,在处理设置中提供此文件夹的位置。