SGX Studio 概览
SGX Studio 是一整套插件,提供了从 SGX 到动画工具和游戏引擎的接口。该插件提供了以下主要功能:
角色设置:设置角色的 Speech Graphics 动画控制器、默认姿势、肌肉和情绪模式,并保存到可用于任何 Speech Graphics 产品(包括 SGX 和 SG Com)的角色控制文件中。(请参阅角色设置)。
动画预览*:预览从 SGX Director 中的 Event 编辑器流式传输的动画。该功能提供了对时间轴进行编辑和重新处理所需的即时视觉反馈。(请参阅可视化。)
下表显示了迄今为止发布的各版本 SGX Studio 中这些功能的状态。
角色设置 | 🏗️ 仅限情绪模式 | |
动画预览 | ||
动画导入 |
用于其他平台(包括 3ds Max 和 Unity)的 SGX Studio 插件已列入开发计划。
* 请注意,动画预览和导入功能仅适用于 SGX Production Tools 生成的输出 events。它们不能用于 SG Com 的实时流式传输。