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SGX Studio 概览

SGX Studio 是一整套插件,提供了从 SGX 到动画工具和游戏引擎的接口。该插件提供了以下主要功能:

  • 角色设置:设置角色的 Speech Graphics 动画控制器、默认姿势、肌肉、闭合和情绪模式,并保存到可用于任何 Speech Graphics 产品(包括 SGX 和 SG Com)的角色控制文件中。(请参阅角色设置)。

  • 动画预览:预览从 SGX Director 中的 Event 编辑器流式传输的动画。该功能提供了对时间轴进行编辑和重新处理所需的即时视觉反馈。(请参阅可视化。)

  • 动画导入 - 将 Event 文件(SGX 的主要文件格式)转换为目标平台中的动画素材。(请参见集成动画。)

请注意,SGX Studio 无法导入或可视化来自 SG Com 的实时流。

下表显示了每个平台上这些功能的当前状态。

SGX Studio Maya

SGX Studio UE5

SGX Studio 3ds Max

角色设置

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🏗️ (可以编辑除肌肉姿势外的所有内容)

🏗️

动画预览

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🏗️

动画导入

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🏗️

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