SGX 4.5の新機能
SGX 4.5での主な変更点は以下のとおりです。
改善事項と修正事項をすべてまとめたものについては、リリースノートをご覧ください。
キャラクターセットアップの最適化
SGX 4.5では、キャラクターセットアップが簡素化され、操作性が向上しました。
キャラクターセットアップ時のニューラルネットワークが無くなり、手順を簡素化しました。セットアップはこれまでは弊社で行っていましたが、その必要が無くなりました。
ニューラルネットワークが無くなったことで、キャラクターコントロールファイルが小さくなりました。
SGX Studioの新機能「Closures Editor」により、p、b、mのように、唇を閉じる「閉鎖音」を発音する際の部位を微調整できるようになりました。

SGX Studio MayaのClosures Editor
なお、SGX Studio 4.5.0以降で作成されたキャラクターコントロールファイルは、SGX Production Tools 4.5.0以降とも互換性があります。
UEでの機能追加
SGX Studio Unreal Engineプラグインでの機能が追加され、Maya版とほぼ同等の機能を実装しました。ただし、マッスルポーズの編集機能は、UEには対応していません。
新たに追加されたインターフェイスは下記の2点です。
また、下記の各項目が新たにメニューに追加されました。詳しくは、「メニュー機能(UE)」をご覧ください。
Import > Modes
Set neutral pose
Reset reference pose
Tools menu
Print muscles
Print animation targets
Key muscle poses
Key muscle deltas
Create muscle deltas PoseAsset
Key expressions
Show reference pose
Reset reference pose at loading
コマンドラインインターフェイスに新機能「SGXImportPose」が追加されました。「コマンドラインインターフェイス(UE)」をご覧ください。
ポーズベースのアニメーション
SGX Studioでは通常、アニメーションターゲットにキーフレームを設定してアニメーションをインポートしますが、SGX 4.5では、新たなインポートモードが追加され、Unreal EngineのAnimation Pose Assetにキーフレームを設定してインポートできるようになりました。SGXでのマッスルの変位は、新機能のKey muscle deltasによってPose Assetに変換されます。その後、新たなPose Weightsというアニメーションインポートモードを使用すると、SGX Eventsをそれぞれのポーズに対するウェイトとしてインポートすることができます。これにより、アニメーション内での基盤となるポーズが可視化されることになります。

リファレンスポーズのコントロール
リファレンスポーズとはアニメーションを作成する際の基準となるポーズですが、これまではMayaとUEで異なる場合がありました。SGX Studio 4.5では、リファレンスポーズがプラットフォーム間で保持されるようになったため、インポートしたアニメーションの見た目が、どのバージョンのSGX Studioでも同一になります。
リファレンスポーズが自動的にローカルシーンポーズへと変更されるよう、読み込み時にリファレンスポーズをリセットする機能のReset reference pose at loadingも備えています。この機能は、既存のキャラクターコントロールファイルを別のキャラクターへ適用するときに便利で、同じリグを使用しつつ、異なるリファレンスポーズにさせることが可能です。
SGX Directorの改良
SGX Directorのユーザーインターフェイスが下記のとおり改良されました。
ステッパーとドロップダウンメニューが、スクロールした際に誤って動作しないように改良されました
イベントエディターにマッスルの状態が表示されるようになりました

言語の改良
SGX 4.5では、スクリプト内の認識されない文字や数字の処理能力が改善され、処理エラーも低減し、音声分析の精度も向上しました。
また、SGX 4.5と共に、下記の新たな言語モジュールもリリースされました。
Korean 2.0
発音の改良
スクリプト内の英単語に対応。ローマ字で表記されている単語も、韓国語の発音でアニメーション生成されるようになりました。
French 1.4
発音の改良
スクリプトの処理の精度が向上
Italian 1.4
発音の改良
スクリプトの発音区別符号に対応
スクリプトの処理の精度が向上
複数言語の更新
English_GB_EAW 1.3、English_GB_SCT 1.3、English_US 2.3、German 1.3、Polish 1.4、Portuguese 1.3、Spanish_ES 1.3、Spanish_MX 1.3
スクリプトの処理の精度が向上