マッスルの確認(UE)
[Muscles]タブには、キャラクターコントロールファイルのマッスルがすべて表示されます。
SGX Directorからアニメーションをストリーミングする際、マッスルの状態はリアルタイムで更新されます。「アニメーションのストリーミング」を参照してください。

マッスルポーズは、スライダーをドラッグすると手動で有効化できます。

さらに、スライダーの右側にある再生ボタンをクリックすると、マッスルがリラックス状態から現在の値に変化し、また戻るという一連の動きをプレビューで確認することができます。

プレビューでは、そのマッスルを単体で動かしたときの動きの特徴が再現されます。なお、現在、UEではマッスルの編集ができないため、ダイナミックパラメーターの編集はMayaで行う必要があります。