Skip to main content
Skip table of contents

起動(UE)

SGX Studioを起動するには、かならず、UEのキャラクターアセットとキャラクターコントロールファイルの両方が必要です(「キャラクターのアセット」参照)。起動方法は、以下のように2つあります。

  1. Unreal Editorのメニューで、[Tools]>[SGX Studio]をクリックします。[Open Character Asset]で、必要なアセットを選択します(「キャラクターのアセットを開く」参照)。

  2. UEのアセットを右クリックして、[SGX Studio]を選択します。UEのアセットと、最後に開いたキャラクターコントロールファイルが読み込まれます。

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.