起動(UE)
SGX Studioを起動するには、かならず、UEのキャラクターアセットとキャラクターコントロールファイルの両方が必要です(「キャラクターのアセット」参照)。起動方法は、以下のように2つあります。
Unreal Editorのメニューで、[Tools]>[SGX Studio]をクリックします。[Open Character Asset]で、必要なアセットを選択します(「キャラクターのアセットを開く」参照)。
UEのアセットを右クリックして、[SGX Studio]を選択します。UEのアセットと、最後に開いたキャラクターコントロールファイルが読み込まれます。