言語のサポート
インプット音声にスクリプトを含める場合(「インプットの方法」参照)、インプットされるテキストの発音を解釈するには、特定の言語モジュールが必要です。なお、言語モジュールは、インプットで話されている言語に対して適切なモジュールを選択するようにしてください(SGX DirectorとSGX Producerの言語選択オプションに関するページをご覧ください)。
発音をより正確なものにするため、一部の言語ではなまり別のモジュールも用意しています。言語モジュールは、インプット音声で話されている言語やなまりに対して、かならず適切なものを使用するようにしましょう。たとえば、話者がイギリス英語なまりの場合、言語モジュールはアメリカ英語(English_US)ではなくイギリス英語(English_GB-EAW)を使用します。適切な言語モジュールを選択しないと、なまりごとで発音が異なる音が正しく発音されなくなります。オーストラリア英語など、個別の言語モジュールがないなまりの場合は、それに最も近いなまり(オーストラリアの場合はイギリス英語)を使用してください。
現在提供している言語モジュールは、以下の14種類です。
言語モジュール | 地域/なまり | 文字体系 |
| アメリカ | ラテン文字 |
| イングランド、ウェールズ | ラテン文字 |
| スコットランド | ラテン文字 |
| ラテン文字 | |
| ラテン文字 | |
| ラテン文字 | |
| かな、漢字、ラテン文字 | |
| ハングル、ラテン文字 | |
| 繁体字、簡体字 | |
| ラテン文字 | |
| ブラジル | ラテン文字 |
| キリル文字 | |
| スペイン | ラテン文字 |
| メキシコ | ラテン文字 |
言語は、ユーザーライセンスに含まれています。いくつか種類がある言語のライセンスの場合、すべての種類を使用することができます。たとえば、英語のライセンスの場合、English_US、English_GB_EAW、English_GB_SCTのモジュールをすべて使用できます。