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编辑闭合 (UE)

可以在“闭合”选项卡上优化角色的闭合。闭合是指口腔解剖结构的两个部位相互接触发出的辅音。有关概述,请参阅“SGX 概念”中的闭合文章。

“闭合”选项卡包括三种闭合:双唇音(b、p、m)、齿音(th、dh)和唇齿音(f、v)。每种闭合都根据形成闭合的解剖部位进行描述。例如,双唇音涉及上唇和下唇。当选择其中一种闭合时,会列出一组姿势样本,每个样本都带有一个缩放滑块。

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选择其中一个闭合姿势会在角色上显示该姿势。如果存在闭合不足或闭合过度,可通过简单地移动滑块来调整姿势,该滑块会按比例调节产生闭合效果的肌肉激活程度。目标是实现紧密接触:即两个发声器官之间无缝隙,同时二者间也不存在过度穿透。

务必检查三种闭合中每种闭合的所有姿势,并在必要时进行调整。

进行调整后,它们将在下次保存角色控制文件时永久生效。以下是使用此工具的简短演示。

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