动画风格
角色在不同姿势之间的过渡方式能够极大地塑造表现的基调和风格。从电影特写镜头中流畅、逼真的动作过渡,到动漫里干脆、夸张的镜头切换;动作的时机把握和动态表现,始终是动画师工具包中的核心工具。为了让创作者能更好地掌控这些风格选择,SGX 提供了“动画风格”功能,该功能提供了在连续姿势之间进行插值的三种不同方式:缓动、线性和阶梯式。默认风格为缓动,这种风格能呈现出最符合物理规律的自然动态效果。
这三种动画风格都基于相同的 SGX 肌肉动态模拟,区别在于,每种情况下基本肌肉运动的动画处理方式不同。因此,三种风格都具有相同的优势:与说话者的发音、语音强度和节奏匹配的精确嘴型同步,以及逼真的情感表达。所有风格均适用于任何语言和任何角色,不依赖于骨骼控制,灵活兼容,可满足您的各种需求。
三种动画风格对比
缓动
缓动是默认风格,能实现具有加速和减速效果的流畅动作,是打造逼真表现效果的理想之选。
缓动动画风格
线性
线性风格采用恒定的速度,以匀速的运动创造出类似机器人的过渡效果。需要注意的是,线性处理需要选择语言模块,不适合通用嘴型同步模型。
线性动画风格
阶梯式
阶梯式选项几乎完全省去了中间过渡,直接从一个姿势切换到下一个姿势,从而产生大胆而有力的效果,是那些希望捕捉到类似动漫或定格动画中那种鲜明、风格化的时间节奏的艺术家的首选。
阶梯式动画属于计算机动画,但兼具手工制作动画的魅力,既模仿了传统动画,又模仿了《超级无敌掌门狗》或《小鸡快跑》中那种定格黏土动画。近期一些著名的阶梯式动画示例包括《乐高大电影》和经典的 2D 动画《南方公园》。
需要注意的是,阶梯式处理需要选择语言模块,不适合通用嘴型同步模型。
阶梯式动画风格